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2月の作業報告

Written by yu_kushieda

2月分の作業報告になります。

その1
システムデザインの作成及び作成した素材をゲームに適応(ゲーム画面のスクリーンショット)


 

いわゆるゲームの設定画面。
使いやすさを求めた結果極力シンプルかつ流用しやすいデザインに。

ちなみにキャラクターボイスのインジケーター(音量バー)を本来は縦表示にするつもりでしたが、
縦表示にした場合、音量変更をおこない再度音量変更をしようとした場合に、設定した音量位置でない箇所にメモリが移動しているため急遽横向きに変更しなおしてたりする。

 

いわゆる回想画面。
あのさ……なんで、なんでSCENE画面への切り替えタブが表示されてんねん!(わからなかったら他の画像をよく見て)
あと文字も半文字分右にずれてるし……はぁ~~~これ終わったら直しにいかなきゃ。

 

いわゆるセーブロード画面
デフォルトだとセーブデータのロックと移動・削除があったりするけど、いらないでしょという事で削除。

いわゆるバックログ
言う事はないね。

 

その2
3人分の立ち絵の追加

一番上にある画像で説明すると
 上の段の一番右と下の段の真ん中二人

でっかい画像の貼り付けは話題が無いときの為に次回だな。




その3
背景の微修正

やや光源と影を強くして、少しだけメリハリをつけた(はず)。

 

 

 

以上で2月分の作業報告になります。

それじゃ、これから修正作業に行ってくるから。

 

 

 

 

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yu_kushieda

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